Кампания
Основной режим: 30 уровней, созданных вручную, со всё возрастающей сложностью. Уровни открываются по мере обезвреживания бомб — чем лучше играет команда, тем сложнее становятся бомбы.
В BOMBANANA! три режима: кампания из 30 вручную созданных уровней, бесконечный режим с процедурной генерацией и «свой режим», где сложность бомбы задаёт сама команда. Ниже — чем они отличаются и с какого лучше начать.
Основной режим: 30 уровней, созданных вручную, со всё возрастающей сложностью. Уровни открываются по мере обезвреживания бомб — чем лучше играет команда, тем сложнее становятся бомбы.
Процедурно генерируемые бомбы, которые становятся всё сложнее. Уровни не заканчиваются: задача команды — продержаться как можно дольше.
Игроки сами настраивают испытание: сложность бомбы, таймер, типы модулей, помехи и количество допустимых ошибок. Подходит для тренировок и челленджей.
Кампания состоит из 30 уровней с постепенным ростом сложности. Это не сюжет с главами, а последовательность усложняющихся бомб: команда обезвреживает их и открывает следующие. Именно здесь удобнее всего осваивать роли и вырабатывать общий язык. Подробнее — прохождение кампании.
Здесь бомбы генерируются процедурно и становятся всё сложнее. Уровни не заканчиваются, поэтому цель — продержаться как можно дольше и проверить, насколько слаженно команда работает под давлением.
«Свой режим» позволяет настроить сложность бомбы, таймер, типы модулей, помехи и количество допустимых ошибок. Это лучший способ отработать конкретный модуль или устроить челлендж для друзей. Список модулей — в разделе «Модули».
Помимо модулей команде мешают помехи: отключение электричества, физические препятствия и перепады громкости. Они усложняют общение и заставляют действовать быстрее, поэтому на поздних уровнях особенно важна чёткая передача информации между ролями.